DIYの-どのように無線加速度センサを 、 マウスポインタを作る方法!
これはあなたの学校の最終的なプロジェクトのための素晴らしいプロジェクトです。
現代のエレクトロニクスの時代にヒューマンインタフェースデバイスは重要な地域。 ジェスチャー認識も現代のコンピュータの3次元ゲームをプレイするために導入することができます。 バーチャルリアリティではない遠く離れた私たち済ませるから。 加速度計のような単純な慣性航法センサも3 - Dオブジェクトを回転させるには、マウスやジャイロスコープのカーソルを移動する動的または運動の静的加速度プロファイルの取得に活用することができます。 我々は二重積分との距離に加速度計の加速度プロファイルに変換すると同じ原理で手法を提案する。 などのエラーをダブル統合が追加を続けている精度の問題があるかもしれないので、問題を作成していないと堅牢な信号処理。 唯一の制限の動きでは、センサの感度の上限をアンニョン加速度原因となります。 (グラムあたりミルボルト、グラム= 9.8m/s2で)
比率
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